Greentube reinventa Ski Challenge como título esports

Greentube reinventa Ski Challenge news item

La división de entretenimiento y juegos de NOVOMATIC, denominada Greentube, celebra su asociación con Swiss-Ski, la Federación de Esquí en Austria y la Federación de Esquí de Alemania, para relanzar una versión actualizada del legendario Ski Challenge. Un juego virtual que salió por primera vez al mercado en 1998 junto con Greentube y es considerado por los fanáticos como un clásico de los juegos de esquí.

Pero esta vez la propuesta implica superar la experiencia de juego en este deporte electrónico con características nuevas y mejoradas. Se espera que el retorno de la franquicia Ski Challenge tenga lugar en otoño de 2022 y que, además, goce de gran aceptación entre la comunidad de fanáticos de los deportes electrónicos de invierno. Inclusive, se prevé que el juego esté disponible a lo largo de todo el año y no solo durante la temporada de esquí, a diferencia de la versión original.

 

Mayor realismo

La nueva propuesta de juego esports incluirá detalles específicos para causar mayor realismo durante la experiencia. Estos incluirán personalización de trajes y equipos, acceso a exclusivas pistas de esquí reconocidas en el mundo y otras que no se habían visto hasta ahora en el juego.

Así también, busca capturar toda la dinámica de movimiento y acción en la pista, con jugadores dispuestos a pelear por los mejores tiempos de carrera, tal y como sucede en los torneos reales. Igualmente, se tiene previsto mantener en alto el estándar del juego con pistas nuevas y características innovadoras que se irán revelando incluso después del lanzamiento oficial en otoño de este año.

 

Del pasado al futuro

Michael Bauer, CFO/CGO de Greetube, expresó su emoción al poder traer de vuelta este clásico juego que inicialmente estuvo disponible en computadoras de escritorio, no solo por lo popular que llegó a ser desde un principio, sino también porque volverá del pasado totalmente renovado como una original aplicación móvil de deportes electrónicos que esté al alcance de jugadores nuevos y veteranos.

“En este momento es importantísimo poder dar el paso con agentes y socios estratégicos de la categoría de los deportes de invierno, ya que no solo planeamos revivir el juego, sino que nos hemos propuesto metas muy ambiciosas para la licencia en el futuro cercano. Estamos convencidos que la comunidad de jugadores amará la versión actualizada de este fabuloso juego”, concluyó.

Por su parte, el director de marketing y director ejecutivo adjunto de Swiss-Ski, Diego Züger, señaló: “Sabemos de la popularidad que alcanzó el juego en el pasado y es muy emocionante tener la oportunidad de presentarlo a una nueva audiencia ávida de experiencias únicas. En verdad Greentube ha hecho un buen trabajo capturando la esencia de este deporte extremo y somos privilegiados al poder participar en este gran proyecto”.

 

Alianza entre federaciones

Stefan Schwarzbach, CEO de la Federación Alemana de Esquí, dejó claro que no tiene dudas sobre el éxito mundial que tendrá el relanzamiento de Ski Challenge, siendo, además, que el producto final posee características distintivas. “Para nosotros es un honor poder celebrar esta sociedad de juego con las federaciones que nos acompañan”, remarcó.

Por su parte, el Secretario General de la Federación Austriaca de Esquí, Christian Scherer, dijo estar complacido con el resultado y afirmó que los jugadores del mundo podrán reconocer la calidad del juego desde la primera carrera.

“Estamos orgullosos de un producto final tan especial como este con características únicas y repotenciadas, que además calzan muy bien con la dificultad del esquí alpino. Sin duda el realismo del juego es un punto a favor que nos permitirá llegar a nuestros objetivos y además brindar la ocasión para que los jugadores disfruten de este deporte de manera realista y cautivadora”, finalizó.

 

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Redactora de contenido para web, content manager y entusiasta de la creación de contenido creativo para medios digitales. Experiencia en SEO y WordPress. Más de 2 años trabajando para la industria del iGaming.