BGaming estudia transformar los juegos de azar en videojuegos

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Todos conocen el impacto que el Covid-19  ha ocasionado en la industria del entretenimiento. Sin embargo, las plataformas de azar han tenido un auge significativo en los últimos meses. Diversos estudios han comprobado que el sector del azar está enfocado parcialmente en el mercado de los videojuegos.

BGaming informó que, luego analizar su informe empresarial del primer trimestre, la inclinación de la industria del azar tiene a los videojuegos como punto fuerte. Además, mediante encuestas variadas, BGaming presentó las necesidades y gustos de los clientes. También precisó que su misión es identificar las tendencias actuales que marcaran pauta en el sector del azar.

 

Juegos móviles

La presidenta de BGaming, Marina Ostrovtsova, comentó: “Muchos desarrolladores de juegos se esfuerzan por impulsar títulos optimizados para teléfonos inteligentes. Es por esa razón que registramos un aumento del 19% con respecto al año pasado. Al día de hoy, el 95% de los clientes de BGaming prefiere jugar a través de teléfonos móviles”.

Ostrovtsova añadió: “Cada día, notamos el crecimiento en la calidad y el trabajo puesto en las tragamonedas para móviles. Nuestra misión consiste en lograr que sean comparables con las versiones de ordenadores. Por esta y muchas razones, las compañías de iGaming seguimos buscando mecanismos viables para llevar el juego móvil a otro escalón de entretenimiento”.

 

Público Femenino

BGaming también confesó que su contenido es cada vez mejor recibido por el público femenino. Mediante diversas estadísticas, la compañía indicó que, dentro de poco, el sector femenino del juego apostará en las tragamonedas con el mismo ritmo de los hombres. Además, se dice que la actividad femenina fue del 31% a finales del 2020.

 

Entretenimiento puro

BGaming aseguró que no será necesario ocultar que los clientes usan las plataformas de azar para aumentar sus ingresos, ya que el índice de usuarios que aseguran jugar por el alto grado de entretenimiento aumenta cada vez más.

El jefe de marca de BGaming, Bogdan Gres, expresó: “Está demostrado que muchas compañías de software ofrecemos contenido de calidad. Nuestros títulos no solo manejan buen procesamiento de datos, sino que también cuentan con diseños cautivadores llenos de música y ambientes de alta calidad que le brindan grata experiencia al jugador”.

 

¿Es posible transformar los juegos online en videojuegos?

La compañía de juegos aseveró que el límite entre los juegos de casino y los videojuegos está siendo descartado progresivamente. En la encuesta ejecutada entre los aficionados en el primer trimestre de 2021, BGamig encontró que el 11% de los usuarios sintieron atracción por los juegos en línea desde videojuegos tradicionales. Además, la empresa señaló que este hecho trae grandes oportunidades para fortalecer la cooperación entre compañías de iGaming y videojuegos. Por último, se pronosticó que, dentro de poco, surgirán empresas que estarán influenciadas por ambos ejes del entretenimiento.

BGaming comunicó: “Seguiremos estudiando más a fondo las tendencias del mercado. Nuestro equipo trabaja siempre por enfatizar la necesidad de satisfacer al cliente. Continuaremos con nuestra labor de lanzar títulos que sean bien recibidos por nuestros socios en todo el mundo. Agradecemos a otras compañías por reconocer que fuimos los primeros en aceptar criptomonedas y de adaptar juegos con la función Provably Fair. Es un honor pertenecer a la lista de compañías que marcan tendencia en la industria”.

Todo indica que seguirá siendo un año interesante para la industria del azar. Mientras tanto, BGaming aseguró seguir realizando encuestas que estimulen el interés de otras compañías en el sector.

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Redactora de contenido para web, content manager y entusiasta de la creación de contenido creativo para medios digitales. Experiencia en SEO y WordPress. Más de 2 años trabajando para la industria del iGaming.